Arcane et la 0-th Law Fantasy
Cet article est une réaction que j’ai écrite pour instagram peu après avoir terminé la série Arcane, produite par Fortiche et Riot Games et diffusée sur Netflix. Je fais rarement des “review”, mais Arcane, je ne pouvais pas ne pas en parler. Cette série (ou cette première saison du moins) m’a beaucoup retourné le cerveau en terme de méthode d’écriture, en plus de devenir rapidement l’une de mes séries préférées de tous les temps (avec Breaking Bad et Scrubs, sans doute). Beaucoup de gens en ont fait des analyses très pertinentes et je ne voulais pas répéter ce qui a déjà été dit par d’autres… ça tombe bien, il y a une réflexion que je n’ai vue nulle part ailleurs, et c’est l’objet de cet article, en plus d’être un nouvel outil qui a toute sa place dans la Triforce du Récit pour aider à construire un univers Fantasy. Bonne lecture !
La Fantasy de Loi Zéro
(9/02/2022)
J’ai fini Arcane il y a 5 jours, et depuis il ne s’est pas écoulé une heure sans que j’y pense encore. Je n’essaierai pas de décrire mes sentiments vis-à-vis de cette première saison, elle m’a simplement subjugué sur tous les aspects, comme aucun film ou série ne l’a fait depuis des années. Je prendrai le temps d’analyser le récit en détail pour mon apprentissage personnel, mais aujourd’hui je partage avec vous quelques pensées sur le worldbuilding.
Il est difficile de mettre une étiquette sur ce genre de worldbuilding, qui mélange à la fois du steampunk, du cyberpunk et de la high fantasy. Après m’être trituré le cerveau, j’en suis venu à ce terme, la « 0th-law Fantasy » (Fantasy de loi zéro), et voici pourquoi.
Brandon Sanderson est connu pour avoir énoncé les « Trois lois de la magie », par référence directe aux lois de la robotique d’Asimov. Ce sont des « lois » utiles pour concevoir des systèmes magiques et les utiliser dans une histoire. Comme Asimov, Sanderson s’est amusé à ajouter une « Loi Zéro » censée primer sur les 3 autres, et qui dit en substance : Le COOL l’emporte. Une magie cool, qui en met plein les yeux, est plus importante qu’une magie cohérente et utile à l’histoire.
L’univers d’Arcane est une pépite de Fantasy basée sur la Loi Zéro de Sanderson. C’est ce genre d’univers qui déborde d’une frénésie créative à chercher le cool design à tout prix. J’ai tendance à oublier cette manière de faire dans mes romans, à trop vouloir établir les règles du jeu, donner une pseudo-cohérence par rapport à la physique de notre monde. Il existe un univers fantasy pour n’importe quelle idée folle, et on peut facilement l’oublier. Il est toujours temps d’établir les règles après, quand les pions ont été taillés dans les matériaux les plus cool du monde.
Je pressens que Arcane aura une énorme influence sur mes projets futurs. En plus ça y est, G.R.R.Martin a déjà gagné sur le côté Fantasy réaliste, autant partir maintenant dans les délires magiques les plus fous de mon imagination 😉
